Bagaimana Web3 Mengubah Olahraga, Musik, dan Mode
Singkatnya
- Web3 menghadirkan model bisnis dan pembagian pendapatan baru untuk industri hiburan.
- Seiring popularitas Web3 terus meningkat, para seniman, tim olahraga, merek, dan desainer telah menemukan cara-cara baru untuk berinteraksi dengan penggemar mereka.
- Pada saat yang sama, musisi, atlet, dan desainer sedang menjajaki metode alternatif untuk menghasilkan uang dari karya mereka.
Perkenalan
Web3 merujuk pada generasi internet berikutnya yang mengandalkan teknologi blockchain, bersifat terdesentralisasi, dan memberikan pengguna kendali lebih besar atas data mereka. Sejak kemunculan awalnya pada tahun 2014, adopsinya telah meroket. Bahkan, diperkirakan pada tahun 2026, sekitar dua miliar orang di seluruh dunia akan menghabiskan setidaknya satu jam sehari di metaverse untuk bersosialisasi, bekerja, berbelanja, atau bersekolah.
Merek, tokoh, dan tim telah melihat peluang inovatif untuk tidak hanya berinteraksi dengan penggemar mereka dengan cara yang lebih baru, tetapi juga untuk memonetisasi karya mereka dengan cara yang lebih adil tanpa perantara.
Mengapa Merek-Merek Terlibat?
Dibangun di atas blockchain, Web3 menawarkan pengguna transparansi, keandalan, dan kepercayaan yang lebih tinggi daripada Web2. Web3 juga memungkinkan kepemilikan aset digital yang tidak dapat diubah dalam bentuk token non-fungible (NFT). Hal ini memberi merek kesempatan untuk mengaitkan pengalaman dan produk di kehidupan nyata dengan aset digital yang dimiliki komunitas mereka.
Contohnya termasuk lini edisi terbatas Hublot yang terdiri dari 13 jam tangan yang disertai dengan 13 NFT terkait, dan Festival Musik Metaverse Decentraland yang menampilkan penampilan dari artis terkenal dunia Soulja Boy dan Ozzy Osbourne dalam bentuk avatar.
Web3 telah menghadirkan peluang bagi merek dan tokoh untuk terhubung dengan penggemar mereka dengan cara yang belum pernah terjadi sebelumnya. Tiga industri khususnya telah membangun pengalaman dan produk yang rumit dengan memanfaatkan teknologi Web3 dan blockchain — musik, fesyen, dan olahraga.
Web3 dalam Musik
Industri musik telah berkembang pesat dalam dua dekade terakhir, dari mendengarkan CD menggunakan Discman hingga memiliki akses ke jutaan lagu di perangkat seluler kita. Web3 membawa hal ini selangkah lebih maju dengan menghadirkan peluang baru bagi musisi untuk terhubung dengan penggemar, melindungi hak kekayaan intelektual (IP) mereka, dan menghasilkan pendapatan dari karya mereka.
Hukum kekayaan intelektual dan kepemilikan menjadi dasar beroperasinya industri musik, dengan kontrak dan dokumentasi yang sangat ketat yang menentukan siapa yang berhak mendapatkan bagian dari industri musik global senilai $26 miliar.
Web3 memengaruhi komponen hukum industri musik dengan memanfaatkan teknologi blockchain untuk menciptakan catatan kepemilikan dan royalti yang aman, transparan, dan tidak dapat diubah bagi pencipta musik dan pemegang hak cipta. Dengan demikian, Web3 memungkinkan artis dan pemangku kepentingan lainnya untuk mendapatkan manfaat dari distribusi pendapatan yang lebih adil dan kendali yang lebih besar atas musik mereka.
Sebuah platform musik Web3 memfasilitasi perilisan dan pembelian trek instrumental yang dapat ditambahkan vokal oleh penulis lirik sebagai NFT. Pemilik NFT ini kemudian diberikan hak kekayaan intelektual terkait musik yang telah mereka beli, membuka jalan baru bagi artis dan kreator untuk menghasilkan musik sumber terbuka.
Hal ini juga memberi musisi kesempatan untuk menghindari perantara seperti label rekaman atau layanan streaming yang biasanya menerima sebagian besar pendapatan. Dengan Web3, musisi di semua tingkatan karier mereka memiliki kesempatan untuk menciptakan aliran pendapatan yang dikendalikan sendiri melalui tokenisasi dan keterlibatan penggemar.
Web3 dalam Olahraga
Mirip dengan industri musik, Web3 juga memberikan banyak peluang bagi tim olahraga, atlet, dan penggemar mereka untuk berinteraksi satu sama lain dengan cara yang belum pernah terjadi sebelumnya. Ini termasuk permainan olahraga fantasi digital yang didukung oleh kartu permainan yang ada sebagai NFT.
Sebagai contoh, sebuah platform NFT menggabungkan Web3 dan olahraga dengan mendigitalisasi kartu atlet sepak bola, bisbol, dan bola basket untuk memungkinkan pengguna membuat tim fantasi mereka. Para pemain juga dapat mengirimkan susunan pemain mereka ke turnamen global untuk bersaing satu sama lain, memberikan pemain cara baru untuk terhubung dengan penggemar lain. Hal ini memungkinkan pemain untuk mempersonalisasi pertandingan impian mereka secara virtual di platform yang didukung oleh nama-nama terbesar di dunia olahraga.
Koneksi dan rasa kebersamaan yang lebih kuat dengan para penggemar ini hanyalah permulaan. Web3 berpotensi mengubah industri olahraga dengan menciptakan transparansi, kepemilikan, dan otonomi yang lebih besar. Ini termasuk memanfaatkan kontrak pintar untuk penjualan tiket acara olahraga dan penandatanganan kesepakatan sponsor di blockchain untuk memastikan transparansi dan kekebalan terhadap perubahan.
Web3 dalam Mode
Sifat transparan Web3 memungkinkan merek fesyen untuk menciptakan model bisnis baru, menerapkan langkah-langkah anti-pemalsuan, dan berinteraksi dengan pelanggan dan komunitas melalui pengalaman yang dipersonalisasi. Merek-merek kini meluncurkan strategi Web3 mereka, dengan fokus bergeser dari keuntungan finansial jangka pendek ke penyelarasan nilai jangka panjang bagi pemegang NFT mereka.
Louis Vuitton, Paco Rababanne, Gucci, dan Prada termasuk di antara merek-merek yang telah merilis lini NFT mereka sendiri. Beberapa proyek NFT fesyen ini juga diterbitkan bersamaan dengan produk fisik dari koleksi edisi terbatas atau vintage mereka.
Faktanya, koleksi NFT SUPERGUCCI dua bagian dari Gucci sangat sukses sehingga perusahaan Web3 yang bermitra dengannya untuk meluncurkan koleksi tersebut berhasil mengumpulkan dana lebih dari $38 juta dan menjalin kesepakatan dengan merek-merek besar lainnya yang ingin meluncurkan koleksi mereka sendiri.
Merek perhiasan mewah Tiffany and Co. adalah contoh utama dari label yang telah menjembatani dunia NFT dengan barang fisik. Pemilik NFT populer seperti CryptoPunks memiliki hak kekayaan intelektual yang memungkinkan mereka untuk memonetisasi aset mereka. Label ini telah memanfaatkan peluang ini dengan mendesain liontin NFTiff berhiaskan permata yang dipersonalisasi untuk pemilik CryptoPunk, menampilkan Punk spesifik masing-masing pemilik sebagai perhiasan fisik.
Web3 juga mengatasi salah satu masalah terbesar industri mode: transparansi dan ketertelusuran rantai pasokan. Dengan Web3, setiap langkah dalam rantai pasokan dapat dicatat pada buku besar blockchain yang anti-perubahan, memungkinkan pelacakan barang yang aman dan terdesentralisasi dari sumber produksi hingga titik penjualan. Kekekalan data ini adalah kunci untuk menyelesaikan masalah seperti pelanggaran hak asasi manusia dan pemalsuan.
Tingkat transparansi dan ketertelusuran yang lebih tinggi ini dapat membantu mencegah pelanggaran hak asasi manusia, pelanggaran lingkungan, dan praktik tidak etis lainnya yang marak di industri mode. Namun, hal ini bergantung pada apakah semua pihak yang terlibat dalam rantai pasokan mampu dan bersedia memasukkan data ini ke dalam blockchain.
Keterbatasan
Meskipun Web3 dapat membawa perubahan positif di industri-industri yang disebutkan di atas, ia juga memiliki beberapa tantangan dan keterbatasan. Implementasi Web3 dan teknologi blockchain membutuhkan tingkat keahlian teknis yang berada di luar kemampuan banyak musisi, atlet, dan perancang busana, bahkan tim mereka.
Selain itu, mempekerjakan pengembang Web3 tergolong mahal. Hal ini dapat menciptakan hambatan masuk, mencegah merek dan individu kecil dengan anggaran terbatas untuk sepenuhnya menikmati manfaat Web3.
Adopsi Web3 juga masih menjadi tantangan karena sebagian besar orang belum berinteraksi dengan Web3, yang menimbulkan dua kekhawatiran utama. Pertama, merek dan tokoh yang ingin memulai proyek Web3 perlu mengevaluasi apakah perkiraan pendapatan dari adopsi Web3 membenarkan biaya yang terkait dengannya.
Kedua, ketertelusuran rantai pasokan akan bergantung pada apakah semua pihak yang terlibat dalam perancangan dan pembuatan mampu dan bersedia menggunakan sistem yang melacak proses ini di dalam rantai pasokan sejak awal.
Pikiran Penutup
Web3 berpotensi merevolusi industri mode, musik, dan olahraga dalam berbagai cara. Tidak hanya memungkinkan penggemar dan komunitas untuk berinteraksi langsung dengan merek dan tokoh favorit mereka, tetapi juga memberikan konsumen transparansi rantai pasokan yang belum pernah terjadi sebelumnya dan secara mutlak menegakkan hak kekayaan intelektual.
Secara keseluruhan, potensi Web3 di bidang fesyen, musik, dan olahraga sangat besar, dan kita baru mulai menggali sebagian kecil dari apa yang mungkin dilakukan. Seiring Web3 terus berkembang, kita dapat mengharapkan lebih banyak inovasi menarik yang akan mengubah industri-industri ini menjadi lebih baik.
Penafian dan Peringatan Risiko: Konten ini disajikan kepada Anda berdasarkan "apa adanya" untuk informasi umum dan tujuan pendidikan saja, tanpa representasi atau jaminan apa pun. Konten ini tidak boleh ditafsirkan sebagai nasihat keuangan, hukum, atau profesional lainnya, dan juga tidak dimaksudkan untuk merekomendasikan pembelian produk atau layanan tertentu. Anda harus mencari nasihat sendiri dari penasihat profesional yang sesuai. Jika artikel ini dikontribusikan oleh kontributor pihak ketiga , harap dicatat bahwa pandangan yang diungkapkan adalah milik kontributor pihak ketiga, dan tidak selalu mencerminkan pandangan Hibt Academy.